텔레그램 창립자인 파벨 두로프는 Hamster Kombat의 바이럴 성공과 TON 블록체인에서의 토큰 출시가 수억 명의 사람들을 Web3로 온보딩할 수 있다고 밝혔다.
5일(현지시간) 코인텔레그래프에 따르면 두로프는 텔레그램 채널의 270만 구독자들에게 공개 게시물에서 이 클릭커 게임의 폭발적인 성공을 강조했다고 전했다. 2024년 3월 출시 이후, 이 게임은 2억 명 이상의 플레이어를 끌어들였다.
Hamster Kombat의 주요 지표
두로프는 Hamster Kombat가 출시 후 73일 만에 월간 사용자 1억 명을 돌파한 것과 같은 인상적인 지표를 언급했다. 텔레그램의 창립자에 따르면, 이 텔레그램 미니 앱은 매일 400만에서 500만 명의 새로운 사용자가 가입하며 세계에서 가장 빠르게 성장하는 디지털 서비스 중 하나가 되었다.
토큰 출시 일정
두로프는 또한 Hamster Kombat의 기대되는 토큰 에어드롭에 대한 의미를 강조했다. 공식 웹사이트의 프로젝트 로드맵에 따르면 온체인 인프라 개발과 인게임 지갑 구현은 6월에 완료되었다. Hamster Kombat의 공식 웹사이트는 2024년 7월에 인게임 토큰 유틸리티가 롤아웃될 예정임을 시사한다.
플레이어들은 2024년 6월부터 게임에서 TON 지갑을 연결할 수 있었으며, 인게임에서의 시간당 수익이 토큰 에어드롭을 앞두고 가장 중요한 지표로 강조되고 있다.
최종 레벨 추가
두로프의 게시물 이후, Hamster Kombat는 플레이어의 햄스터 아바타가 도달할 수 있는 최종 레벨인 'The Creator' 레벨을 추가했다. 'The Creator' 레벨은 180억 인게임 코인을 축적한 사용자에게만 도달할 수 있다.
Hamster Kombat의 기네스 세계 기록
Hamster Kombat는 그동안 여러 세계 기록을 달성했으며, YouTube 페이지는 전 세계에서 가장 많이 구독된 채널인 Mr Beast의 구독자 수를 초과하고 있다. 이 팀은 한 주(6일 13시간 15분) 만에 1000만 구독자를 달성한 최초의 YouTube 채널로 기네스 세계 기록에 신청했다.
Hamster Kombat란 무엇인가?
Hamster Kombat는 유휴 게임 장르에서 가장 인기 있는 텔레그램 미니 앱으로 자리 잡았다. 개발자들은 이 게임을 '암호화폐 거래소 CEO 시뮬레이터'로 설명하며, '클리커'나 '탭퍼' 게임이 아니라고 주장한다. 이 게임의 기본 개념은 간단하다. 플레이어는 암호화폐 거래소의 CEO로 계약한 대머리 햄스터로 시작한다. 사용자는 햄스터 아바타를 탭하여 인게임 코인을 생성할 수 있지만, 핵심 메커니즘은 거래소 업그레이드를 구매하여 시간당 수익을 증가시키는 것이다.
플레이어는 친구를 게임에 초대하거나 일일 암호 풀이와 같은 더 어려운 인게임 작업을 완료하여 코인을 벌 수 있다. 이로 인해 콘텐츠 제작자와 웹사이트는 일일 비디오와 블로그 게시물을 통해 솔루션을 공유하게 되었다.
Hamster Kombat의 수입원 가능성?
Hamster Kombat의 성공은 Web3 게임이 대안적 보편 기본 소득(UBI) 메커니즘이 될 수 있는 가능성에 대한 흥미로운 질문을 제기한다. 플레이어는 인게임 엔터테인먼트를 위해 시간을 거래하지만, Hamster Kombat의 YouTube 채널은 일일 뉴스와 암호화폐 교육 콘텐츠를 제공하여 Web3의 핵심 요소를 신생 사용자에게 소개할 수 있다.
프로젝트의 소셜 미디어 성장 해킹 접근 방식은 놀라운 지표를 만들어냈다. Hamster Kombat의 YouTube 채널은 5월 24일 출시 이후 3200만 구독자를 확보했으며, X 프로필은 1130만 팔로워를, 공식 텔레그램 채널은 4940만 구독자를 보유하고 있다.
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